那是——战机吗?
这是舒馥有生以来第一次在现实里亲眼见到战斗状态的战机,无论是原生世界还是这个世界,她之前都只在电视屏幕里见过。
她没想到这种规模的爆炸动静会这么响,木筏已经距离那里很远了,但依然能清楚的听到炮弹的轰鸣声。
看起来,应该是官方终于腾出手来处理北地高原的不法组织了?
还有这一城的鱼鳞症病人,目前依然没有研发出治愈这种病症的药物,也不知道后续会怎么处理……不知道怎么的,舒馥突然想起一个可能,随即这个可怕的念头就被她自己掐灭了。
还没到山穷水尽的时候,应该不会这么丧心病狂……
但无论如何,城北被攻破之后,部队应该也会同时进驻城南,在数量庞大的热武器和专业装备面前,河西怪鱼的攻击力不值一提。官方后续很有可能在宥城的海拔较高处设立研究所,毕竟这里遍地都是研究样本。
她如果这几天不走,后续想再离开,陆地车行的那一部分进行起来会非常艰难,极容易被发现。还好,她因为任务及早离开了,现在已进入完全安全的水路部分。
只是看到部队的人,难免让她想起另外两个人,也不知道他们现在在哪里执行任务,是否还安好,尤其成遇,他活下来了吗?
同为任务关联对象,她猜测他们应该也会觉醒金手指,希望下次见面的时候,她又能多两个同伴。
她收起望远镜,不再看宥城的方向,下了木梯重新回到漂流岛屋内。
大约半个小时后,木筏开始微微震荡,她趴到落地窗前朝外打量,发现附近的水流变得更加湍急,水质也因为这种湍急而变得浑浊,两边的岸上已经完全看不见高楼了,仅有的一些平房,也几乎没入暴涨的河水里,只留下一个浅浅的屋顶。
东郊大片的田地、果林和各种饲养场已经完全被泛滥的河水淹掉,岸上的土地成了浅水湿地,很多高大的树木还有一半露在水面之上,看着像是水生植物一般。
这些因为河水泛滥而形成的浅水湿地,表面看似平静,实则底下全是各种垃圾,建筑碎片,金属残骸,还有动物和人的尸体,以及不知道躲在哪一处随时都有可能出现狠咬人一口的河西怪鱼。
木筏的流速越来越快,这是水流造成的,她大概猜到,再往前一段距离,就是大坝豁口处了。
果不其然,没过多久,木筏周围的水域里出现了巨大的碎石,木筏灵活的在碎石间穿过,自动避开每一处障碍物,这些巨大的碎石都是损坏后坍塌的大坝墙体。
因为这些巨大的碎石,周围的水流互相碰撞,形成了一大片波涛汹涌的水流旋涡,木筏颠簸的幅度开始增加,像是漂流在山间野外跌宕的溪流里,因为有防护罩,这种颠簸对漂流岛屋内的她影响非常小。
比对那次灭世海啸时的感觉,一个如同最空中三百六十度腾空旋转的大摆锤,现在这个则是儿童轨道过山车,一米二以下也能乘坐的那种。
经历过第一种,对第二种基本不会有任何感觉。
舒馥重新靠回茶几对面的柔软长沙发,把之前丢在沙发上的书重新打开,找到之前看的那页,在柔和的音乐声里,继续享受安静自在的阅读时光。
到了午餐的时候,木筏已正式进入清河上游,这一带的水流含沙量高,特别浑浊,两岸放眼望去全是荒芜的戈壁沙漠,土质以砂砾沙土为主,不适合种植,也不适合建房,大部分的植被都是荆棘灌木。
她虽然没有来过北地高原,没有亲眼见过,但从前也在电视或是网上或多或少见过一些这里的照片和视频,印象里这段水域的两岸都有些高度,可现在,河岸线和宥城东郊一样,变得非常不明显。
清河就犹如一条不停被灌水的水渠,水渠涨水太快,来不及排掉,或者说是因为水渠尽头的池塘也在返水,所以导致水渠两则的泥土全部变成了湿地。
这里湿地的水位应该不深,还能看到部分灌木的顶部,但湿地的颜色非常浑浊,那是土质所导致的。
因为附近水流和缓,舒馥便把午餐搬到了露台上,吃的是比较清淡养胃的牛肉小火锅,她用了牛尾骨熬制的汤底,小锅里一半是原汤,又兑了一半水,拿出了几盘不同部位的牛肉片,还有清爽的茼蒿,切好的香菇片,一碟自己用酱油麻油炸酱和蒜蓉酱调制的秘制酱料。
她餐前吃了点水果,并不是太饿,刷小火锅也是为了配合沿岸的风景,涮一个气氛,吃的很慢很悠闲。
这30多个小时的清河水道漂流,对舒馥来说,太像是从前坐着大游轮巡游河道了。
这一路,木筏从清河最上游的宥城出发,先朝东而行,经过大坝豁口后转道东北方向,一路途经鹿城和河西小镇,再蜿蜒朝东,行进一段距离后,折换方向朝东南,走一个不明显的曲线,最终离开北地高原区域,从河道出口汇入大片水域之内。
如果一切顺利,大约到明天下午四点的时候,就能抵达郓城旧址了。
舒馥拿出手机,以不同角度拍摄了几张小火锅、露台和河道的合影照片以及视频,打算下次见着陈法和卢政的时候给他们看看这里的景色,看看自己的木筏曾经漂流过的地方。
这样的景色再过些时候,将会随着清河水位的持续暴涨而彻底消失。届时,北地高原将不再会有清河,河将扩大,成为沼泽、湿地、一个个的湖泊,最终成为没有边际的海洋。
但这整个转变的过程不会像被洪水淹没的绥城或是被灭世海啸吞没的娄云城一样快速,应该会历经很长一段时间,这段转变的时间里,清河两岸大面积的土地会变成湿地和沼泽。
以她目前拥有的交通工具而言,车子可以在陆地上行驶,木筏可以在水域里漂流,可如果遭遇无边无际的湿地和沼泽,车子过不去湿地,木筏容易搁浅,沼泽的话,哪个交通工具都无能为力。
她猜测,这应该也是她获得这个任务的原因之一,她得在北地高原的情况变得更糟之前离开这里,回去木筏可以自在来去的深水区域。
之前她通过临时水道来到这里就像是一个外派工作,而现在工作期结束了,她也得回去了。
可能待不了多久,又会有新的工作地点需要她赶赴。
所以这趟返程,很有可能是她与北地高原的最后一面。
她打算将这沿岸每一处不同的景色都记录下来,美丽也罢,荒芜也罢,破败混乱也罢,都是这片高原存在过的证明。
虽然周围没有人烟,荒凉且孤独,但这种荒芜也是大自然极其震撼又吸引人的一面。
没有多久,大雨转成了暴风雨,无数道雷电划过河岸远处的天空,在空旷无边的戈壁尽头炸开,这是难得一见的场景,雷暴与荒漠,在她面前展开了一幅大自然的雄伟创作。
而她躲在安全的木筏防护罩内,坐在围栏旁,脸带震撼的看着这一幕,手里的手机将这一切都拍摄了下来。
**
第二天下午三点不到,木筏越过河道与大片水域的交汇区域,正式离开了北地高原。
她之前通过临时水道翻越的山丘已经在暴涨的水位下彻底消失,只留下星星点点的“岛屿”,有些“岛屿”上还长着树木,有些“岛屿”则只剩下光秃秃的岩石。
下午四点,木筏在目的地的终点停下,同一时刻,手环震动,这次任务完成的提示来的非常之快。
【3天内,郓城打卡任务完成,获得木筏4级5%进度条;获得转盘抽奖:10次。(木筏4级目前进度:100%)】
【恭喜!木筏已升至4级!】
【可在“永不沉没的漂流岛屋内”查看木筏4级功能。】
又是一个十连抽!
舒馥心花怒放,随即感觉漂流到屋内光影变化了一瞬,这代表屋内出现了变化,她立刻开始查看屋子,发现内部结构没有改变,但整体似乎大了一圈,尤其两扇落地窗,左右更加开阔,人在屋里时看向外面的视野变得更好。
前后两扇门也从纯木质地变成了木框镶嵌玻璃质地,和落地窗一样,从内朝外看的清晰分明,从外朝内则是毛玻璃。
木门变成玻璃门,不仅采光比从前更好,视野也比从前好了,即便不开门,站在门内也能一眼查看到木筏前后方向的情况,以后在木筏行驶时临时调改方向也更便捷,不用把门开开关关的。
浴室和厨房连同原本就有的陈设也都相应大了一些,这两个空间里她放入的家具和家电原本略显拥挤,现在都空余出一些地方,看起来更加舒适。
漂流岛屋原本自带的家居都发生了一些细微的变化,更大一些,柜子更多一些,造型更好看一些。
尤其那个摆放在淋浴房里的木桶,因为是抽奖产品,自动摆放的,此刻也随着浴室一起大了一圈,从小圆形变成了大椭圆。里面除了有可以在泡澡时坐着的木质台阶和靠头的枕垫外,一旁还多了一个带操作屏幕的移动浴缸置物架。
这个置物架比她自己买的大,上面有专门夹平板的区域,可以摆放更多的东西,并且可以将木桶调成各种模式,例如温泉模式,泡泡浴模式,潮汐模式……
可以想象出以后泡澡会有多舒服。
除此之外,她发现整间漂流岛屋的木质墙壁和地板都发现了细微的颜色变化,原木色的墙板地板仿佛被镀上了一层透明的釉色,触摸的时候感觉更加光滑和坚硬。
这种改变并不明显,但整间屋子的质感和强度已在消无声息间发生了质的飞跃。
相比上一次升到3级木筏,这一次舒馥冷静的多,并没有着急打开功能屏幕查看升级后的功能列表,而是仔仔细细的把漂流岛屋每个角落都查看了一下。
起居室的小错层因为落地窗变宽光线也变得更好,水下卧室和原本一样,基本没什么变化。
惊喜出现在漂流岛屋外,前门外的屋檐下,一米多高的木质围栏原本是镂空的木栅栏,而现在这些木栅栏的中间出现了玻璃,玻璃与原木色木条相间,质感立刻提升了一倍。
后门屋檐下的围栏也一样,木栅栏间出现了玻璃,把屋檐的左右两侧更好的保护起来。
从前不开防护罩的时候,她坐在屋檐下吃饭时还得小心不能把什么东西掉在地上,因为围栏是镂空的木栅栏,万一东西会滚,就直接从木栅栏中间一路滚落木筏了。
现在玻璃的出现填补了镂空部分,使得整个屋檐更具有安全感。
后门屋檐外的木楼梯两侧的木质扶手间也出现了光洁崭新的镶嵌玻璃,她很快想到了屋顶露台,快步沿着楼梯走了上去,才没走几步就发现了屋顶的变化。
不知道是不是和她用围栏将整个屋顶露台围了一圈有关,这次升级,在露台的后半部分出现了一个全玻璃的阳台。
玻璃先是填补了所有围栏的镂空部分,然后在露台后端沿着围栏的上方持续朝上延伸,在整个露台后方形成了玻璃墙、玻璃顶和玻璃移门。
这个玻璃阳台大约2米多高,就像是在露台上隔出三分之二空间多了个玻璃罩子,入口的门就开在木楼梯口,是与楼梯同宽的玻璃移门,另一侧是双开玻璃移门,出去之后就是露台前端。
因为整个阳台都是玻璃质地,所以半点都不会影响四周围的视野,然而舒馥却突然想到,玻璃阳台会不会因为成为漂流岛屋的一部分,自此拥有屋子的防护功能?
这一点对她来说倒是没影响,但如果这里也有了屋子的防护功能,下次再和陈法卢政他们见面,这个他们唯一能待的露台也没法待了。
她打量四周水域,郓城已完全沉入水中,周围如同汪洋一般,没有任何建筑,也没有任何人,只有一些残存的漂浮物,她很快在手环上关闭了防护罩。
原本被防护罩阻隔在外的大雨立刻落在了露台的玻璃顶上,发出噼里啪啦吵杂的声音,木楼梯被打湿了,露台的前半部分也被打湿了,她上前拉开玻璃移门,外面的雨顿时淋了进来,她措手不及,被兜了一脸,赶忙将移门重新关上。
虽然被淋湿了,但舒馥很高兴,看来这里虽然多了个玻璃阳台,但依然不属于漂流岛屋内部,没有抗灾、恒温和排外的防护作用。
也就代表,她的朋友依然能上来做客,并且比起从前,多了挡雨的玻璃阳台,即便外面下雨,也可以聚在这个小小的空间里喝喝下午茶,吃点小烧烤。
于她自己也挺方便的,毕竟之前想上露台还得开防护罩,而现在不用了,因为这里也成了半个室内空间。
不过片刻,舒馥已经想好要怎么布置这里了,她要放出立式水吧和高一些的吧台桌和吧台椅,把这里布置成了一个咖啡饮品休闲区,目测等同于游艇的二层休闲水吧。
不过现在,她得先下楼,把功能屏幕上的新功能查看完,再把奖给抽了,然后再上来布置。
要做的事情很多,但每一件都让她觉得身心愉悦,舒馥重新打开防护罩,走下楼梯回了一层屋内。
**
【木筏等级:4级
漂流岛屋大小:60平方米(双层起始屋型;一键除尘)
建筑模式:1、一键换屋(已解锁蓝图:1张);2、手动改建。
4级防护:
1、木屋区域主人模式(主人区域内部为抗灾、恒温、排外安全居住空间);
2、木筏区域坚固度:高级;
3、漂流瓶防护罩(自动/手动):①每日使用时间:6小时;②已储存时间(0点自动存入当天剩余):(389:12:67)。③手环遥控。
4、主人防护罩(自动/手动):①每日使用时间:10分钟;②已储存时间(0点自动存入当天剩余):(00:54:23)。
木筏功能:1、停泊;2、漂流;3、潜行(仅限漂流瓶防护罩状态下,每日限时:2小时,今日剩余:02:00:00)
驾驶模式:
1、定向随波逐流(流速调试范围:10——80公里/小时;)
2、方向选择(障碍物自动绕行):东、南、西、北;
3、水域地图。
每日使用时限:23小时(今日剩余:6小时47分)
废水收纳与过滤(0/10000L):1、满格自动排放;2、手动排放。
水源可选:1、净化水(每日100L,每日使用剩余自动存入水箱),今日已使用:42L。2、水箱储水(5000/10000L)。
垃圾粉碎与净化:水槽(已激活);马桶(已激活)
全屋电能源:未装备电卡。】
【木筏摆放最远距离:100米内】
除了漂流岛屋大小,漂流瓶防护罩,木筏坚固度,漂流速度,水箱容量这些已有功能的升级外,最令她侧目的是木筏的使用时间。
然而“23”这个数字却让她一口气卡在了喉咙里,她这次是真的以为木筏每天使用时间会升级为24小时全天。毕竟只有四个小时的距离,怎么说也该一口气冲上去了。
可现在——这是有病吗??
欠这一个小时有什么意义吗??
老实说,她现在还有一张延时卡周卡,一共168个小时,也就代表可以延时168天,约等于五个半月。这就代表她可以在水域尽情自在的连续漂上五个半月,那和全天使用木筏又有什么区别?
舒馥吐槽归吐槽,但隔了一会也大致明白过来,木筏是可以继续升5级的,5级木筏可以使用拖挂功能,还差的这一个小时,估计就是为了保证她能继续做任务升级木筏,不会在水域彻底摆烂躺平。
毕竟能连续漂上五个半月也就是五个半月而已,她又不是以后都不活了,所以木筏还是得升级,任务自然还得做。
不过她现在心里已经有了大致的方向和目标,所以即便这一次升级可以全天使用木筏,她依然会做之后的任务。
但这件事的确存在变量,她的决定和心意就是这个变量,这一个小时的作用应该就是在这里,以防止她这个变量彻底拒绝任务,不再升级木筏。
以打工来定义的话,以后每天可以躺平23个小时,只需要工作一小时,而且手里还握着五个半月的自主休假。这么一分析,她倒也没什么不满了,于是开始关注新出现的两个功能。
一个是之前抽到过两次体验卡的随身防护罩。
原来这个防护罩叫做“主人防护罩”,和木筏防护罩一样,也是每天都有固定的使用时间,和木筏防护罩一样,不用的时间可以累积储存。后面的54分钟,是她之前体验卡的剩余。
每天10分钟的随身防护罩时间虽然短,但她最近都会待在木筏上,所以每天的时长都会储存起来,等到下次要离开木筏做任务时,随身防护罩应该会到达一个令人异常安心的使用时长。
至于木筏漂流瓶防护罩,因为之前在外面“打工搬砖”的时间多,加上近两个月停留在山间湖泊上,四下无人存在又合理,若非极端天气防护罩不会自动打开,所以木筏的防护罩时间已经累积达到了389个小时。
第二个新功能是木筏功能里面的,除了停泊和漂流之外,出现了潜行功能。
潜行?
是她理解的那个意思吗?
正好现在漂流岛屋的防护罩开着,她当即点击屏幕,试验新功能。
点击潜行之后,屏幕一分为三,左侧出现木筏所在地的平面水域图,右侧出现木筏所在地的侧面水域图,中间是可以调整木筏潜行或是上升,以及东南西北方向的控制屏幕。
平面水域图她不陌生,侧面水域图却是第一次见,视觉上就像是把整片水域从上到下一切为二,然后呈现出来的深度剖面图。图片最上层四分之一部分为浅蓝色,应该代表水面之上,下面四分之三为浅绿色,代表水面之下。
残存在水面上的山丘部分,水下的楼房,被淹没的山体,或者沉在最底下的一些建筑车辆船只植物的残骸,都以不同形状的深绿色标识。
木筏同样以红点标识,此刻正闪烁在浅绿色与浅蓝色的分界线上,代表正飘浮在水面上。
左右两边的地图都可以拖动放大,侧面水域图不仅可以放大,还能左右旋转。
放大调整之后,水下被淹没的城市楼房的形状会逐渐清晰,即便整体仍是深绿色的,但能根据楼房建筑的轮廓辨认出昔日城市的模样,就像是水下的亚特兰提斯城,那些牢固的建筑可能要浸没在水里很多年很多年才会慢慢损坏……
舒馥查看了一下侧面水域图,感觉自己的视野一下子变得开阔起来,这不就是变相的水下雷达3D成像图吗?
而且相比现实里的水下3D成像,基本不存在显示速度差,都是即时成像,清晰直观了不知道多少倍。
舒馥开始控制木筏朝水下潜行,木筏动了,像是一部电梯一样缓缓下行,她透过前门的玻璃朝外看去,只见甲板缓慢均匀的没入水中,就像是被逐渐升高的水位吞没一样。
因为防护罩的存在,整艘木筏四周都存在一个茧状的隔离层,随着木筏下潜,侧面水域图开始自动拉伸,直至代表木筏的红色放大至能看出木筏的模样。
带了半个阳台的两层小屋,前后甲板,还有从外面看形似金属箱的水下卧室,都清晰可辨认。
同时,侧面水域图右上角出现数字:-1,应该是代表下潜深度。
很快,水位就没过了上层阳台,整艘木筏都沉入了水底,这让舒馥又想起了大海啸的那一天,当时木筏也连带漂流岛屋被水浪吞没,不过那一次她处于完全被动模式,这一回操控权却掌握在自己手里。
她想试试木筏最深可以潜到多少米,所以持续向下。
水下10米,非专业的普通人,在不带装备的情况下,也可以潜到这样的深度,并不算太危险。
水下25米到40米,专业的潜水员在不带装备的情况下,通常可以潜到的深度,稍有些危险。
木筏带着漂流岛屋持续下降,直至侧面水域图上的数字变成:-100,下潜的木筏才终于停下,这代表她现在整艘木筏已经到了潜行的极限深度。但在这个深度,她依旧可以操作木筏在水下前进,以及调整东南西北的走向。
水下100米,三十多层楼的高度,专业的潜水运动员在无装备情况下曾创造了潜至水下130米的深度,这已经是个很可怕的深度。
在这样的深度下人体每平方厘米方的皮肤要承受22斤的压力,牙齿会感觉疼痛,耳膜可能因为巨大的水压破裂,胸部被压塌、肺部出现空气栓塞,甚至还有氧气或一氧化碳中毒的风险……
舒馥让木筏停在原处,维持在100米的深度,随后打开了前门,小心翼翼的握着门框,朝外跨出一步,站在了屋檐下。