这什么是艺术家?年纪大了,将其他同行熬死了,那就是艺术家,那就是大师。
在商业来说,谁先出来圈地,谁占领了市场,谁拥有了话语权,谁就是权威。
秦风,要的就是这种话语权和这种权威。
很快,这一份日刊的报纸也正式出炉。
《娱乐大风暴》,专注于点评时下各种时效新闻,各种音乐,电影,电视剧的点评。
并且,点评极为辛辣。
例如,对于一些港台明星的新曲,评论都是极为大胆,甚至有点尖酸。例如,评论最新的陈XX的一首新歌,就评论为完全是拾人牙慧的新歌,没有一点创新,而且其本身的嗓音,也不如之前圆润,细腻,明显是夜店去多了,没有保护好嗓子造成的。
这样的辛辣评价,在如今国内的环境来说,是完全不可想象的。在大多数情况下,无论什么比赛评论,都是友好为主,都是以和谐为基调。无论你多么差,评论起来,都会保留几分情面,都会打官腔的糊弄过去。
这种情况下,这样辛辣的评论,绝对是第一次。这让吃瓜群主,感到无比的兴奋。
因为,这样的点评,太刺激了。让所有吃瓜群众,看了有种高潮的感觉。
当然,不仅仅如此,还有点评。
众所周知,1994年,是全球电影大年。这一年,好莱坞出现了无数经典大片,例如《阿甘正传》,《肖申克的救赎》、《低俗,》,还有《真实的谎言》等等,而香江这边也是,大片云集。
张艺谋的《活着》、姜文的《阳光灿烂的日子》、李连杰的《精武英雄》、王家卫的《重庆森林》、《东邪西毒》、周星驰的《大话西游》、《国产凌凌漆》、《九品芝麻官》等等。
这一年,是最为神奇的一年。
如今,虽然是1996年,但是对于华夏来说,因为时代的局限性,所以,华夏观众对这些大片,知之甚少。
在这第一期的报纸上,就对1994年全球电影,开始了回顾和点评。
这些,都是让内地吃瓜群众所新奇的。毕竟,他们之前,从来不知道还有真么多好看的电影,尤其这电影点评,过去就是一个口耳相传的评价。
现在,会有这么正规的一份报纸进行点评,而且是从多层面,多视角去进行点评。
这一下子,就吸引了众多群众的关注度。
如今,国内经济蒸蒸日上,老百姓的收入也在逐渐攀升,而且最关键的一点就是,目前的物价并没有上来。
除了沿海城市,物价起来一点外。内地基本上物价都还是很低廉的水平。这足以保证,绝大多数人,目前生活上,虽然物质不如后世那么丰富,不如后世那么充裕,但是衣食无忧,如今来说,是基本上可以保障的。
现在,缺少娱乐。大家的娱乐精神,是非常匮乏的。目前来说,大批的年轻人,不知道干嘛。
你说,追星。这明星离着太远,而且所能购买的相关明星娱乐周边,也很少。电视节目也不丰富。就算有,目前的电视节目,远远谈不上多么精彩。
这种时候,有这么一本报纸出来,开阔大家眼界,不得不说,绝对是好事。对于大多数人来说,这都是非常好的事情。
所以,这销量,在绝对的的时效新闻不对等的情况下,销量是节节攀升。
原本,众人认为,报纸,因为便宜,一份报纸,才5毛钱。这个销量,肯定比定价4.5元的杂志要高的多。
但是大致上,众人评估的销售额,不会超过50万份。
当然,杂志销量的确很高。但那时因为杂志上面有许多图片,劲爆的图片,加上各种匪夷所思的明星八卦,所以销量奇高,超出预计。
但是大家对报纸的预计销售,这个已经很高了。
结果上市之后,火爆的一塌糊涂。没办法,目前的报刊杂志来说,大多还是也科普,弘扬一些官方精神为主。
这样的报纸,目前来说,还是太主流。
太主流的东西,就未免有点太雅了一点。
太雅的东西,这老百姓欣赏起来,难免就有点审美疲劳。所谓雅俗共赏才是王道。
尤其,现在的市面上,缺少娱乐。民间也缺少娱乐精神。
不过,日报不会像杂志那样,可以一刊再刊。毕竟是日报,每天都有。
所以,当天晚上加印就是。而且,为了保证成为全国性的报纸。秦风是让Kg叔在全国各大城市,都设置了印刷厂。
首先,总部规定一个大致的排版,然后总部出稿,然后通过传真过去,各地印刷。
这样,就让《娱乐大风暴》立刻,成为全国性的报纸。
“这之前,我们怎么就没想到呢!”Kg叔感叹。
这之前,一直做明星经纪人,却没想到,内地和港台那边,在娱乐精神上面,差距那么大。这做娱乐媒体,实在太占便宜了。
当然,这很快就会跟风。不过,只要他们掌握第一手资源,那么就不怕落后。尤其,这能够提前占据市场,形成了品牌效应,那么就会处处占据先机。
“好了,现在销量那么好,可以刊登广告了!”秦风笑笑说。
秦风打造这个,不是看中现在能赚多少钱,主要是市场和人气。未来,进入互联网时代,就可以借此机会,一跃而上,占据互联网时代的门户。
对于门户网站,秦风很有兴趣。
这种纸媒体,最终被淘汰是注定的。但是却完全可以将其化为门户网站。在智能手机并不普及的时代,作为门户网站,进行运营。
等智能手机普及了,再化身为媒体APP。这时代不断转变,人的思维也要转变。只要跟得上时代,那么就注定一定会成功!
随后,无论是杂志,还是报纸,开始刊登《金庸群侠传》的游戏,并且用了整整一版的版面去介绍这样一款游戏。
对于如今的人来说,尤其年轻人,对于游戏,是没有抵抗力的。全国现在年轻人数量,超过3亿人。里面,抛开女生一半,还有1.5亿人。这1.5亿人,绝大多数都喜欢玩游戏。