在秦一的原计划里,她是不打算“复活”土拨鼠23号的。
还是那句话,土拨鼠23号的数据已经被重置。
就算她调整到同样的参数,让他“复活”,那还是“他”吗?
如果可以接受,那现在在新手任务中所存在的,被重置数据的土拨鼠23号,为什么不能被接受?
她知道,在蓝星受观众喜爱的npc可以被留下,可以被增加戏份。
但在她看来,这只是一种营销,制作人讨好玩家的手段。
土拨鼠23号已经被重置,所谓的“复活”后,还得添加他的语言回答模板,这也是原本的土拨鼠23号所没有的。
如果这样“复活”,这个事件中唯一受到伤害的徐飞的笨鸟,会接受这种讨好吗?.
她认为不会,会被讨好的只有其他围观的玩家而已。
这是一种以徐飞的笨鸟的真心为基础的继续消费。
对他来说是一种持续伤害。
所以秦一愧疚,并且不打算“复活”。
让她解除愧疚的办法,绝对不是讨好其他玩家。
但徐安适告诉她,他是。
原本的土拨鼠23号就是她设计的,以后土拨鼠23号的回答,也会出自她的手下。
她是女娲,是造物主,是缔造者,是记录者,更是掌握主神空间的主神。
她所复活的,延续的,就是原本按照那样成长的土拨鼠23号。
土拨鼠23号重置无数遍,他都是没有“记忆”的同一个角色。
就像此刻的我们,是另外增加了记忆的昨天的我们。
所以土拨鼠23号是真的。
所以感情也是真的。
就像秦二,明明是她亲自制作出来,一举一动,一言一行,她知道她每个阶段,会做怎样的事,说怎样的话。
但她却依旧会为秦二投入另外的感情。
而秦二也会产生她预料之外的反馈。
这就是游戏本身的魔力。
这也是这个世界强大科技的魔力。
“妈妈太善良了才会钻牛角尖。”
徐安适抱着秦二转了个圈,小声说道:“宝宝以后要自私一点。”
像他和像秦一都不好。
像封启最好了。
秦一花费两天时间将土拨鼠23号“复活”出来。
她打算把他放在主神商店里,当固定npc。
在这段时间里,她没想到沸沸扬扬的“土拨鼠23”号,还有后续。
这是一位叫做“芸芸众生”的普通玩家,看资料是一个年纪不大的男性。
他在论坛上发帖,附上通关视频,简单的概述了这件事的始末。
芸芸众生:从徐飞的笨鸟直播间看见了他和土拨鼠23号的故事。
我对土拨鼠23号这位npc很有好感。
在大部分玩家的叙述里,npc的好感度不同,npc的行为方式会不一样。
但结局只有两个,要么是让玩家游戏失败,要么是让npc死亡。
所以我很好奇,如果我让土拨鼠23号活到最后了会怎么样?
为了得到验证这个猜想,我先刷了20遍新手任务初始,得到了一些信息。
新手副本一共有5个随机,分别是暴风雪山庄,死亡信息,诡异童谣,杀人预告。
以及徐飞的笨鸟认识土拨鼠23号的那场——生存选择。
土拨鼠编号上限应该是999,根据玩家数量,不停的复制重复。
也就是说,同一时间内,新手关卡的玩家过多,游戏内可能同时存在100个土拨鼠23号。
编号相同的土拨鼠,样貌相同。
为了节省时间,只要不是生存选择,我全都自杀退出游戏。
然后我花了18个小时,研究怎么才能带着npc通关?
我发现,如果按照普通的游戏进程待满3天,总会出现一些选项,让npc必死。
想带着npc通关,就不能在这种环境下待满3天。
即,我们得从根本上解决这个世界。
虽然这是新手关卡,但游戏制作人给我们留下了很多有趣的小疑点。
小女孩是鬼,为什么会被困在井底?
蛇为什么只让一个人居住?
进建筑物前,怪物为什么不会伤害我们?
我发现这些问题全都能够得到解答。
小女孩的尸骨被埋葬在井底。
蛇只会守护一个人,因为它认为出现第二个人会伤害第一个人。
建筑物代表家庭。
我们可以从这个游戏里,看到一个家庭的缩影。
一开始的奶奶,后来的小女孩是孙女,房屋的主人是妈妈,蛇代表哥哥,土里的是爸爸。
猩红的月亮,代表残酷血腥的夜晚。
经历过诡异的疯狂后,三声乌鸦叫唤醒的清晨,预示着死亡降临。
整个故事里只有小女孩是无辜,并且被囚禁无法随意走动的。
囚禁她的,是她的家人的执念。
我们玩家需要做的不是简单的生存三天,而是辨别守护女孩的“好人”,找出杀害女孩的凶手。