神祇杀出现后,除了关于棋牌的讨论。玩家们讨论得最多的是神祇杀里的卡牌。
每看一张卡牌,他们就会发现那是自己熟悉的。
这款游戏里的角色,来自《神祇争霸》,来自《信使》,甚至还有《最后的晚餐》里面的动物。
放在以前,大家会认为始皇工作室偷懒,故事背景不创新,角色也不创新。
但现在,每一个角色出来,每一个技能出来,玩家们在底下认领自己知道的卡牌含义。
一路看下去,属于始皇工作室的资深游戏粉,突然意识到,这里的每一个角色,自己都见过,听过他们的故事。
这意味着的不是始皇的偷懒,而是他们的游戏阅历丰富!
「等会儿,我玩个游戏,怎么感觉玩出了文化自信?」
「游戏文化自信,算文化自信吗?」
「这叫始皇文化自信吧?」
「我看不应该叫神祇杀,应该叫始皇杀」
「始皇游戏杀疯了」
玩家们越想越觉得这款游戏应该叫做“始皇杀”。
始皇工作室,在不知不觉间,创建了一个游戏宇宙,他们都是这个宇宙中的一员。
「说真的,神祇杀的名字一出来,就算它跟神魔令一个玩法,我也只会玩它,不会去玩神魔令」
「我也喜欢始皇出品的游戏,所有游戏都能互相联动,感觉很亲切」
「只会玩始皇工作室的游戏了,其他游戏的手感觉得很别扭」
「手感别扭我懂,因为始皇工作室的那些设置按钮基本都是同一个位置上的,玩多了你就不喜欢其他工作室的按键位置」
「我觉得不用频繁更改游戏时的习惯,这就是玩大工作室游戏的好处」
这个时候,玩家们开始正视一个一直被自己忽视,或者不在意的称呼问题。
自己或许不是什么养崽玩家,争霸玩家,而是彻彻底底的始皇玩家。
就算始皇工作室出的游戏不是他们感兴趣的,同种类型下,他们还是会优先选择始皇工作室。
“有没有一种可能,他们想说的是口碑。”
看见玩家们替她吹“秦一在制作一个始皇宇宙”,秦一自己都觉得脸红。
还有没有一种可能,因为这款游戏打算放进合集里,所以她的确是想偷个懒。
这下好了!玩家们替她编出一个始皇宇宙的借口,下次她顺杆往上爬,其他游戏的设定也不用想了!
口碑对一个游戏厂商很重要,迄今为止,秦一可以说是什么都有了,完全可以躺平不再做什么游戏。
一开始她接触制作游戏的确是兴奋的。
她永远都不会忘记,自己初次进入全息舱,初次使用DIY空间魔方时,那股掌控一切,天地万物为我所用的快乐。
但游戏制作是漫长的,兴奋劲过去了之后,做到自己不感兴趣的地方就会非常的无聊。
比如游戏内基础功能设置,音量,画质,音效,好友,举报等等。
每个游戏都得以大同小异的形式加上。
兴趣慢慢的变成了工作,就会变得痛苦。
按理来说,秦一完全不需要在做什么游戏,自寻烦恼。
名利双收,萧条的游戏界被她带动得十分繁荣,她甚至能跑回去做回自己的游戏直播。
但每当看到论坛里,属于她的始皇游戏玩家们,像小鸡仔一样嗷嗷待哺,吵着闹着“饿饿,要新游戏”的时候,她就充满动力。
她还有很多想法,起码要等它们完全展现在玩家面前之后,才能获得暂时的满足。
恐怕那个时候,就是她给自己放的小长假,开始的时候吧。