第3章 【属性面板】

“刚还说要努力,结果现在就想放弃了。”

林凛心中叹气。

传功长老曾说过,只有感受到疲惫,并且在这个疲惫的状态下继续修行下去,才能够得到更好的修行效果。

所谓的武学修行,便是一次次的打破自己的极限,使得自己的身体和精神取得进步。

以他现在略微取得进步便停止的修行态度,虽然比起觉醒宿慧前三天打鱼两天晒网的修行态度要强,但却也没有强到哪里去。

若是就此修行下去,林凛或许会变强,或许能够在武学一道上取得一些成就,但是永远都无法成为真正的高手。

在这个混乱的世界之中,依然是无法安定的生存下去。

迈向岩洞的脚步停止,收敛了心中的杂念,林凛静心凝神继续练剑。

“比我强的人都在努力,我有什么理由不继续努力了。”

林凛心中如此安慰自己,给自己灌着鸡汤,促使着自己继续修行下去。

只是随着体力下降,感受到的寒风越发刺骨,手臂也像是灌了铅一般沉重。

“此生父母对我有着殷切期盼,我一定要努力变强在危险的江湖中活下去,不能让他们白发人送黑发人。”

“父母老了以后气血衰败,武功下降,介时便需要我庇护他们,若我此刻不努力修行,难不成到时候无法保护他们再去追悔吗?”

“之前还想着要努力变强,或许能够成为这世间一等一的高手,具备一骑当千,万军取首之力,现在放弃了可无法做到。”

林凛知道此刻还没有到自己身体承受的极限,于是在脑海里疯狂想出了各种理由来督促自己,对抗想要停止修行的想法。

只是这些鸡汤对于从小到大听惯了各种鸡汤的林凛来说,就如同无根浮萍一般,在略微对抗了内心的消极情绪以后,便直接被冲垮。

最终,脑海里便只剩下了放弃。

“修行真难啊。”

躺在地上,被刺骨的寒风吹拂着,林凛望着略显阴沉的天空发自内心的感叹。

他能感觉到,自己身体里还有不少的气力。

只是强烈的疲惫感笼罩身心,让他只想躺在地上,完全没有继续修行的想法。

其实在前世的时候林凛就已经意识到了学习的重要性,那个时候他才二十多岁,从那个时候开始努力并不算晚。

大器晚成,是古代先贤便感悟出来交给后人的道理。

但学习和坚持学习其实也是一种能力,他很多次都升起学习的想法,但却很多次被学习的枯燥给打败。

“前世今生两辈子唯一让我感觉到轻松且快乐的事情,便只有游戏了吧。”

“在游戏的世界里,努力就有回报,一切的进度都可以通过数字的变化明显看到,可以不断的得到正反馈,努力不再是一种折磨,而是变成了一种乐趣。”

“若是人生也能如同游戏一般具备属性面板,可以看到自己的全部变化,或许我能直接肝爆。”

身体极度疲累,本就不算坚强的精神意志开始变得更加薄弱。

怨天尤人,不会对现实有任何改变的幻想,又浮现在了脑海之中。

只是这个时候,却是有一种名为‘奇迹’的东西出现了。

阴沉的天空自林凛的视野之中消失,取而代之的是一张闪烁着淡淡金光的光幕。

光幕上,浮现着诸多文字。

姓名:林凛

种族:人

性别:男

年龄:13年11天14小时33分22秒

气血:240/467

内力:88/88

健康:98/100

饱食度:45/100

体质:32

内息:9

力量:27

敏捷:19

耐力:22

技能:百花缭乱【类别:剑法。等级普通武学。初窥门径55/100】

任务日志:完成《百花缭乱》修行,气血-5,当前进度为初窥门径21/100。

...

受到阴风峡寒风影响,气血-1。

完成《百花缭乱》修行,气血-5,当前进度为初窥门径33/100。

...

受到阴风峡寒风影响,气血-2,健康-1。

饱食度下降5,气血恢复30。

完成《百花缭乱》修行,气血-5,当前进度为初窥门径50/100,力量+1,体质+1,耐力+1。

......

将光幕上的文字尽数阅读一遍,林凛心中有一种惊喜交加的感觉。

“这就是我的金手指吗?看这个任务日志,应该是随着我觉醒前世宿慧就出现了,直到现在才出现。”

“触发条件是在脑海里回想属性面板这个关键词吗?”

思索着,林凛便开始实验起来。

心中默念着关闭属性面板,眼前的光幕果然消失,再度默念属性面板,消失的光幕便再度浮现。

掌握了打开属性面板的方法,林凛接着开始具体查探起这属性面板上各种属性代表着的含义。

随着林凛将视线移动上去,相关属性代表的含义便详细的浮现了出来。

气血代表着林凛身体之中最基本的储备力量,日常活动便会消耗气血。

气血下降到一定程度便会感觉到疲惫,若是气血下降到0便会失去行动能力,同时会影响到健康,而气血可以通过休息和进食恢复。

内力属性,则是林凛武学修行成果的一种具现,内力上限可以通过修行内功心法增长内息来增加。

内力可以通过内功心法的运转和气血的流转自然恢复,恢复内力会消耗气血。

林凛现在没有气感,也没有凝练内息,便无法主动使用内力,但这并不代表着他的身体里没有内力,这是一种天然存在于每个人身体中的力量。

健康代表着林凛现在的身体状态,健康程度低于95就很容易生小病,低于90则是容易生大病。

受伤和中毒生病之类的负面状态都会影响到健康度。

饱食度代表林凛现在是否需要进食,同时饱食度也是决定身体各项恢复能力的一种指标,若是饱食度归零还没有进食就会消耗气血,气血饱食双0就已经是接近于饿死的边缘了。

这之后的体质代表着身体的气血上限,恢复能力,免疫能力,也是其他属性的基础。

比如林凛的体质为32,那么他的力量这些属性便最多只能达到32的五倍,也即是160点。

内息属性影响内力上限,还有内力的恢复能力和对内力攻击的防御能力,力量属性便是身体力量,负重能力的直观体现,耐力轻微影响气血上限,亦是抗击打能力的直观体现,敏捷则是影响移动速度和反应速度。

按照面板的定义,普通成年人的属性一般在十点左右。

了解完了这些属性面板内容的含义,林凛又进行了一下其他的尝试,最后发现属性面板的存在只是非常直观的反映了林凛的身体状态,但是并不能进行加点直接反过来影响他的身体。

对于这一点,林凛并不是很在意。

光是可以清晰的看到自己的身体状态这一点,就已经是让林凛感觉到动力十足了。

“刚才还在幻想着若是现实能像游戏一样就好了,既然现在变成真的了,那我TM直接肝爆!”

虽然身体还是很疲惫,但此刻林凛却感觉这都无伤大雅。

他直接从地上起身,开始练剑!

只是与之前随时都想放弃不同,这一次的林凛感觉自己仿佛是具备了无限的动力!