第568章 游戏结束

最终的赛果,四强分别是龙国、牛国、狮国、狼国。

看着狼国这个名字,其他大国度的玩家感觉非常蛋疼。

竟然被一个小国度压制成这样子?!

可以想象,等回到现实世界,他们现实世界的国民会怎么喷他们!

一个超级大国,竟然连一个小国都比不上!

奇耻大辱啊!

特别是龟国,再次被钉在了耻辱柱上。

在被让分的情况下,输了!

正面与狼国交战,输了!

单循环赛四强确定,萧浩才一一看向私信。

私信太多,萧浩只能群发回复,将自己安全的消息告知大家。

所有私信中,萧浩甚至能看到某龟国将军。

这位还潜伏在龟国呢...

萧浩是他的靠山,他要是死了,这位龟国将军未来一定不会好。

如果萧浩活着,将来他暴露,还能投靠萧浩来着。

也算是最不希望萧浩死的人群之一了。

游戏第七天,都还没开始,就快结束了。

游戏面板弹出9.0版本现实世界的提示。

【游戏提示:】

【1.游戏9.0版本关闭,即将放假7天,7天后游戏10.0最终版本开启,玩家游戏进度不变。】

【2.死亡玩家的游戏地图上,符合版本等级的怪物,将会以传送门的形式降临其国家,也就是现实世界。】

【3.降临地点仅限于十大国度,随机挑选城市市中心,传送门提前一天呈现,请玩家做好准备。】

【4.现实世界普通人可通过击杀玩家获取游戏资格,玩家可通过击杀玩家获取邀请名额。】

【5.现实世界将迎来本土、海洋怪物潮,请所有国度做好准备!请尽情享受现实版塔防玩法!】

【6.现实世界所有人获得简易版游戏面板,可在现实世界参与活动,剥夺正式服玩家的玩家资格。】

【7.现实世界迎来角色扮演玩法,普通人可利用该玩法邀请玩家成为敌对阵营,以此获取游戏资格。】

【8.现实世界普通人可参与桌游玩法,邀请玩家时可得知邀请的玩家在求生游戏内的战力排行,一旦赢下游戏,可继承玩家的资产,包括安全屋、灵珠和道具。】

【9.现实世界普通人游戏面板更新积分排行榜模块,随机游戏名额将赐予积分数高者。】

【10.现实世界迎来国战最终赛制,参与国战的战队,参与国战的玩家可免除被普通人邀请进入扮演对局。】

【PS:游戏即将迎来最终10.0版本,敬请期待!】

还是密密麻麻的灾难提示。

全部十点看完,基本全交给化龙池。

各种形式的灾难,化龙池已经有了相对成熟的应对之法。

最后要看的,便是PS了。

最终版本,罕见地没有出现什么什么玩法。

先前每次更新,都会出现新的玩法。

这次却没有,似乎完全给予玩家自由。

可偏偏就是这种自由,让萧浩有一种不好的预感。

随着游戏版本临近结束,神灵已经开始插手游戏的各种事宜了。

洗脑玩家在这次单循环赛中死了不少,牛国和狮国都出现了不少战损。

战力保存完好的,就只有龙国了。

就算狼国有龙国罩着,也出现了不少战损。

这是没办法的事。

萧浩开始查看自己昏迷后,龙国和熊国、羊国的战斗回放。

没有萧浩打底,龙国在这两场战斗中谨慎了许多。

和熊国的那场战斗,赛制是2VS2。

同样没有玩家、守护者限制。

第一场有丘城南出场,几十个种类不同的高阶幽灵王,愣是把熊国玩家给打傻了。

熊国好歹是龙国的友好国,看出没有胜利的希望,认输得非常果断。

第二场则是记知和王强组队,差点没打过。

虽说有荒蜥龙这只化龙级怪物,对面也有神灵强化的洗脑玩家,根本不逊色荒蜥龙。

好在记知最后和僧帽水母联合,双重魔法之心叠加,愣是在魔力输出中更胜一筹。

熊国上场的玩家不是没想过玩阴的,可记知的脑子太聪明了,任何阴谋诡计都逃不过她的眼睛。

往往对面才准备来一次偷袭,记知就已经为己方玩家找好了退路,让敌人有来无回,硬生生坑杀了对方好几只战将。

龙国两连胜拿到这一分,打得熊国没脾气。

最后和羊国的战斗,则是随机到了1VS1的赛制,有禁止角色的玩法。

1VS1,九局五胜制,上场玩家不可连续上场。

意思是第一场A上场了,第二场就不能上场,但A第三场还能继续上场。

除非这个“角色”被禁了,否则就一直都有上场的机会。

而禁止角色只能在单数赛场禁角,也就是第一、三、五...场能进行禁角。

于是...

这羊国也是够从心的,明明萧浩还在睡眠中,根本没有上场的可能,羊国还是在第一场,就禁止了影神的出场,愣是自己浪费掉了禁止名额。

而记知也早早就看出那些参与过公会战的玩家不对劲,直接把对方的洗脑玩家给禁掉。

龙国在优势大好的情况下,由丘城南首次出战,正好对上洗脑玩家。

于是,那名洗脑玩家GG了。

萧浩不凭借守护者便打不过的丘城南,的确很bug。

紧接着第二场,武霆暴打了羊国第二个玩家。

羊国很想继续禁,可却发现龙国上场玩家都太变态了,不管禁谁,都有bug级别的对手要面对...

没办法,他们只能禁掉最无解的丘城南,随后,记知的第三场战斗再次让羊国玩家怀疑人生。

记知的怪物包含了邪神祭祀、咒术女巫、吸血鬼、僧帽水母等高智商怪物,根本不是普通人玩得动的。

和其他玩家打,是和一个玩家。

和记知打,那是和一群变态...

记知的对手被虐得怀疑人生。

随后第四场,雷-军的寒意领域让羊国玩家领略了萧浩的黑暗王国同款技能。

完全不讲道理。

第五场,羊国都不知道禁谁好了,禁谁都打不过,只能草草禁掉记知,然后再被施衡预判到死。

施衡的天机血眼,是有预判能力的。

她比较少上场,不代表她弱。

九局五胜制,硬生生被龙国拿了个五连胜。

看完两场战斗回放,萧浩满意地点头。

队友还是一如既往地给力。

只是如果他没祭天的话,那就更好了...