说完装备,就说一说技能。
增幅智力属性的技能,陈逸完全没有看见过。
这种技能基本不会流出,只会在大公会的内部自行消化。
想要在游戏世界内购买到这类技能,只有两种方式。
一种是;
散人玩家刚好拿出摆摊,而陈逸刚好路过。
第二种;
获得特殊职业,从传承信息中获得。
可以说这【血色契约】的出现,补足了陈逸非常大的一个短板。
如果对比陈逸与弗拉基米尔的契约内容,可以明显的看出陈逸契约的血量转换智力的比例更高。
这就是陈逸所坚持的纯粹!
强者的血液与弱者的根本不是一回事。
【陈逸】
个人公会:b(/)
lv41:exp/150
职业:法师
副职业:魔卡师:221/
血量:(装备+2545,个人公会+520)
法力:(装备+2660,个人公会+520)
护甲:305(装备防御+45)
体质:132
力量:73
智力:134(装备智力+60)
敏捷:76(装备+30)
精神:136
精神强度:120(提升中)
自由属性点:1
火焰意志:25(无法被豁免伤害42%)
火元素亲和:146
5的法力值,每秒靠着被动技能精神——泉涌,都能恢复500点法力。
虽然目前面板上的精神强度显示的还是120,但最终可以增幅到185点。
这个过程并不是一瞬间就能改造完成的。
越是到后期,就越能体现出法力压缩这个生命特性的价值。
要每一点数值的增加,并不是等量的变强。
直观的表现就是,陈逸炎·炙剑飞行速度翻了一倍多不止。
想要再让陈逸施法到精神疲惫,那么就不是之前与王朝战斗那般。
炎魔系列的技能虽然也是依靠精神强度,但已经达到上限,并没有出现什么变化。
如果只是【血色契约】的话。
陈逸自认为,还不至于说在4阶道路上迈出一大步。
既然明白了通过生命力变相增幅智力属性的原理,为什么不增幅的更多一点呢?
比如通过燃血术燃烧血量,从而换取更强大的增幅。
于是全新的燃血术诞生了。
【燃血术】
蔚蓝:消耗一定血量,恢复消耗血量70%的法力值。
平衡:每秒消耗40点血量,临时增加10点智力属性。
燃血:每秒消耗400点血量,临时增加70点智力属性。
-
蔚蓝保证了燃血术的功能性。
平衡则是正常战斗状态,这时陈逸身上会燃起些许血色的火焰,换来智力的进一步增幅。
为什么是40点血量,因为这是【万世催化石】每秒能恢复的极限。
这才是陈逸取名为平衡的原因。
说完装备,就说一说技能。
增幅智力属性的技能,陈逸完全没有看见过。
这种技能基本不会流出,只会在大公会的内部自行消化。
想要在游戏世界内购买到这类技能,只有两种方式。
一种是;
散人玩家刚好拿出摆摊,而陈逸刚好路过。
第二种;
获得特殊职业,从传承信息中获得。
可以说这【血色契约】的出现,补足了陈逸非常大的一个短板。
如果对比陈逸与弗拉基米尔的契约内容,可以明显的看出陈逸契约的血量转换智力的比例更高。
这就是陈逸所坚持的纯粹!
强者的血液与弱者的根本不是一回事。
【陈逸】
个人公会:b(/)
lv41:exp/150
职业:法师
副职业:魔卡师:221/
血量:(装备+2545,个人公会+520)
法力:(装备+2660,个人公会+520)
护甲:305(装备防御+45)
体质:132
力量:73
智力:134(装备智力+60)
敏捷:76(装备+30)
精神:136
精神强度:120(提升中)
自由属性点:1
火焰意志:25(无法被豁免伤害42%)
火元素亲和:146
5的法力值,每秒靠着被动技能精神——泉涌,都能恢复500点法力。
虽然目前面板上的精神强度显示的还是120,但最终可以增幅到185点。
这个过程并不是一瞬间就能改造完成的。
越是到后期,就越能体现出法力压缩这个生命特性的价值。
要每一点数值的增加,并不是等量的变强。
直观的表现就是,陈逸炎·炙剑飞行速度翻了一倍多不止。
想要再让陈逸施法到精神疲惫,那么就不是之前与王朝战斗那般。
炎魔系列的技能虽然也是依靠精神强度,但已经达到上限,并没有出现什么变化。
如果只是【血色契约】的话。
陈逸自认为,还不至于说在4阶道路上迈出一大步。
既然明白了通过生命力变相增幅智力属性的原理,为什么不增幅的更多一点呢?
比如通过燃血术燃烧血量,从而换取更强大的增幅。
于是全新的燃血术诞生了。
【燃血术】
蔚蓝:消耗一定血量,恢复消耗血量70%的法力值。
平衡:每秒消耗40点血量,临时增加10点智力属性。
燃血:每秒消耗400点血量,临时增加70点智力属性。
-
蔚蓝保证了燃血术的功能性。
平衡则是正常战斗状态,这时陈逸身上会燃起些许血色的火焰,换来智力的进一步增幅。
为什么是40点血量,因为这是【万世催化石】每秒能恢复的极限。
这才是陈逸取名为平衡的原因。