026 被动防御体系
基地的构成同样是最为基础的分化为三块构成。
最外层是像一个巨大的蜂巢,一块一块如同强力黏性胶材料溶于表面,形成凸起的一块块软糖似灌浆的方块。
才茑分析过这片山谷中主要容易对自己发生攻击的危险对象……
第一类,属于那些大型妖兽,比如巨型昆虫,巨型鸟兽,这些妖兽体型巨大,具有很强的破坏力,直接硬碰硬,绝对在它们身上讨不到半分好处。
因此,在主动防御体系中,需要在远程阶段,就介入去引导这些妖兽的行动轨迹,尽可能的让这些妖兽避开直面冲击防御基地的可能……
如果一旦,这些体型巨大的怪物,不可避免的躲过了远,中,近三支机甲小分队的主动防御系统,那么防御基地最外层的外壳,将会是第一道根据地防线。
这个防线的设计上绝对不能以坚硬的外壳材料为基础,一是因为面积还是比较大,如果内核空心十分浪费,二是非常容易被从天而降,或者从地心中钻出的妖兽们,给击碎。
因此,才茑对于被动防御体系下的基地外壳的第一选择,是由能够尽可能制造缓冲,绊住对方行动与活动范围的超强性粘性胶材料为基础,打造的球体表面但以块状分布的粘溶空间…
因为第一层材质的颜色焦黄酷似蜂巢,简称大蜂巢墙。
第二层是超硬矿石材料构成的墙,简称石墙
第三层是由才茑精神力加以改制操控的粒子墙。
正如前文所言,这片山谷,除却第一类常见的妖兽外,数量最多的,最易对一切对象发起攻击的存在,其实是尸鬼,也即是才茑眼中的鬼怪……
这类怪物,虽然它们的行动力相对缓慢,攻击力不高,防御力也很低,但是奈何数量极多,仿佛源源不断地在这片区域被刷新生成…
因此,在尸鬼这样夸张的数目下,超粘性材料如果只有粘性很好这一功能,是无法抵挡住尸鬼的攻击……
因为这些尸鬼最强大的本事,就是吞噬,它们啃食一切可以吞噬之物,包括这些胶水似的材料……也即是说,哪怕最外层的强力胶将它们顺利困住在了原地不得动弹,但是它们一样可以通过吞噬技能,将外壳这些强大的粘性材料给一点点地吞噬干净……
这就必须让最外层的蜂巢一样拥有对等的自我修复材料功能。一个尸鬼永远吞噬不完的大蜂巢。才能抵挡住尸鬼的入侵。
因此,这对于防御基地地址的选择便非常的关键,多亏了系统自带的鉴定术技能以及才茑高超的精神力。
才茑首选将防御根据地建立在离灵脉泉眼旁,这样方便可以源源不断地为自己的基地外壳补充能量…只要不被超额数量的尸鬼包围,那么尸鬼们吞噬的速度,大概率是比不过外壳自我修复的更新速度…
至于第二层,石墙的设计,则添加了吞噬功能。
当大蜂巢抵御不住尸鬼的啃食时,就会露出里面的金属矿石墙。金属矿石墙是由才茑精神力分辨鉴定出的最为坚硬的材质所合成打造。更重要的是,金属墙上有铸铁的一圈圈电子线圈,会制造出类似反向吞噬的重力装置,具有强大的吸力…
而在金属矿石墙的内部,就是强大的外向粒子墙,这是由才茑精神力直接操控的绝对防御墙,理论上并不具备攻击力,但是却具备强大的外推力,能将所有靠近的人妖鬼怪都往反射回外围圈……