2015年1月5日,中午12点20,燧人网络大办公区。
刚刚从食堂回来的薛雷,正坐在自己的办公位上,阅读着B乎上的一个热门问题。
“如何看待‘红帽子的蓝刺猬"在直播《终末机甲:毁灭の轮舞》中,出现的疑似燧人网络的LOGO?”
薛雷滑动屏幕,很快看到了第一个回答:
这个回答率先丢出了一张截图,那是白底的世嘎LOGO。
“这是《终末机甲:毁灭の轮舞》开场的LOGO,请问燧人LOGO的在哪里?”
“我看就是,某些孝子们玩燧人的游戏玩傻了,就觉得全天下的好游戏就只能是燧人网络出的是吧?”
“巨硬、任地狱、索大法、静盲玻璃渣、艺电、P社、暗耻脱裤魔、半代、育碧土豆什么的,都是从来没听说过的卡拉米是吧?”
“至于网传的这张图,我也看过了!”
“先不说这张图的LOGO,与燧人网络的LOGO有很大差别!”
“再则就是这张图LOGO的背景为什么是黑色的?”
“答案其实很简单,因为这张图就是P的!”
“在原视频中,世嘎LOGO结束后,就会进入黑屏状态,游戏开始会模拟玩家从黑暗中醒来的画面。”
“而P这张图的人,明显就在这个黑屏的空当P入的燧人网络的LOGO。”
“其他网传的视频,都是这个的原理!”
“至于为什么要用这个似是而非燧人LOGO,很简单,就是为了钓这帮燧小将的鱼!好在一旁看乐子!”
“这帮燧小将根本就没玩过燧人网络之外的游戏,你信不信随便找个任地狱的《新超级马里奥U》,P上燧人的标志,就有燧小将狂吹这是燧人的新游戏?”
看完这个回答,看着高达2000的点赞,薛雷一阵无语。
虽然他并参与过《终末机甲:毁灭の轮舞》的研发工作,但他确定这款游戏100%就是燧人网络研发的。
毕竟,现在放在17楼的原型机,他可是亲自体验过的。
至于这个鸟虫篆的新LOGO,则是燧人网络海外版游戏,才会用到的LOGO。
薛雷继续滚动鼠标,跳过只有无意义谩骂与争吵的评论区,看向了第二个回答。
“其实吧,我觉得各位看到核导弹上的“狂飙”二字就该结束争吵了!”
“这简直就是明着告诉你这就是燧人网络做的,就算不是燧人也是国内公司做的!”
“给大家科普一下,“狂飙一号”是我国第一颗小型化战术氢弹的代号!”
““狂飙”这个名字名称取自伟大领袖诗词《蝶恋花·从汀州向长沙》中的‘国际悲歌歌一曲,狂飙为我从天落"。”
“是上个世纪70年代,用来面对苏联钢铁洪流威胁的产物。”
“当苏修的百万大军全面南下的时候,强五甲--强击机就会携带“狂飙一号”从海拉尔的战备机场起飞,进行超低空飞行突防,瘫痪西伯利亚铁路及重要枢纽,摧毁贝加尔地区的装甲集群。”
“由于强五甲只有400公里作战半径。而历史上,在战争中很多我们需要袭击的苏联境内目标,接近甚至超过1000公里。”
“所以,哪怕是飞行员逃离了核爆范围,也很难飞回祖国怀抱,注定是一场有去无回的单程轰炸。与风萧萧兮易水寒的荆轲,没有任何区别。”
“而《终末机甲:毁灭の轮舞》,整个剧情也突出这种有去无回的气氛!玩家需要驾驶机甲,孤身摧毁保护罩
“虽然,最终机甲是用光剑劈砍的防护罩,但最终“狂飙-1111”还在华盛顿废墟上升起了蘑菇云!”
看到这里,薛雷点了点头。
“狂飙-1111”确实有这个暗喻,这是冯总亲口承认过的。
事实上,与之相似的暗喻,其实还有“回天计划”。
“回天”一词本来就有“扭转乾坤,改变困情,使局势逆转”的含义。
只不过这里的“回天”二字,取自二战鬼子的一种傻瓜武器——“回天鱼雷”,简而言之就是一种用活人操纵的自杀鱼雷。
事实上,鬼子在二战中制造了一堆类似玩意。
例如“四式反坦克刺雷”“樱花22型特别攻击机”“震洋特攻摩托艇”等等。
继续滚动鼠标,第三个答案随后映入眼帘。
“我真是服了,某些孝子看到字幕上的主席二字,一个个就兴高采烈说是燧人做的!难道你们就没听到日语‘卡卡"(阁下)吗?”
“还有谁说岛国ACG作品里不会出现主席的!那你看看这个是什么?”
随后,盟”的主席,而字幕台词则是那句经典的——我X政权,稳如泰山。
“还有就是,如果是燧人的游戏,为什么不在国内发行,只在海外发行?为什么只有日语版本,没有中文版本?为什么只有日语配音,没有中文配音?”
“而且‘红帽子的蓝刺猬"的解说视频就在D站上,你们自己看看不好吗?哪有什么燧人的LOGO!”
“要我说,就是有些人强国人心态发作了!看到别人好的东西,就要硬说成是自己的。我建议各位还是老老实实搬砖养家,没事少学棒子为妙!”
看到这个千赞的回答,薛雷摇了摇头!
那个“红帽子的蓝刺猬”在D站上的解说视频,是做过剪辑过的。
并刻意将“燧人”的LOGO给抹去了。
还有,整个《终末机甲:毁灭の轮舞》中,播报员对玩家的称呼其实有三种。
分别是“主席同志”“阁下”与“达瓦里希”。
用以突出每一位“战时序列”上播报员的身份。
至于中文配音……这种东西在国内必然过不了审的,自然也就没有去做。不过,用于原始测试的中文版,还是存在的。
继续滚动鼠标,随后第四个答案随后映入眼帘。
“话说,那些睁着眼睛说没有的家伙,估计是从来不玩燧人的游戏吧!”
“但凡玩过燧人网络的《心跳的圆舞曲》,玩到最新剧情的家伙,应该一眼就能看出来这个《终末机甲:毁灭の轮舞》,就是《心跳的圆舞曲》的前传故事啊!”