可惜那悬于头顶的三剑,似乎又已成阵,罗宾汉飞剑刺来,那剑轮只稍一动,便迎住攻来飞剑,接着便抛出,连撞击声似乎都不响亮,罗宾汉这才死心,那家伙以剑为阵,防守之时,固如铁壁,攻击之时,强如钻头,虽不及他手中轮回针犀利,却比一般飞剑强得太多。
有此顾忌,罗宾汉虽占主动,追击对方,但不敢倾全力去追,心中矛盾不已,若他到了轮回针发射距离并先出手,应该可以击杀对手,但同时若对手采取同归于尽地打法,御剑反攻,他手中没有轮回针,也没有信心能挡住对手的攻击,势必两败俱伤,至于是否可以在对手的攻击下存活,那就要凭运气了,这个险能冒吗?不能吗?
观战的首席也在想,若自己遇到这种矛盾情况会如何选择呢?扪心自问,这个问题还真不好回答,类似情况他曾遇到过,便是入长生榜那次,不过不是由他主动选择地,是那神人主动自爆,差点将他炸死,那次很狼狈,他长生榜形象便是个残缺不全的人形,记得那次巧遇天下第七,还对答了几句,可惜那高手神龙见首不见尾,此后再未见过,倒是人族第一人常见,甚至将人家宰了好几回,世事无常,珍惜眼前人。
首席还在回忆,镇妖塔内战场风云突变,罗宾汉突然速度一变,急速靠近对手,他这速度一起,出乎所有人预料,包括他那对手,显然这家伙要放手一搏了,果然,二人之间的距离闪电缩短,至五百米,二人几乎同时发招,其实他那对手也在期待变盘,他的压力不比罗宾汉小,虽然从名气上来说,他属于藉藉无名之辈,与罗宾汉打成目前僵持之局已经足以,但他保持剑阵运行所耗法力远大于罗宾汉,罗宾汉的轮回针在未发动时根本无须耗费法力,所以若这种状况保持时间再长一些,他剑阵先要支持不住,到时便是他要采取主动攻击了,这时罗宾汉反而下决心放手一搏,他也出了口长气,这一战就要见分晓,是死是活就看这一招了。
二人想法一致,搏命一击,然后凭运气看死活,所以二人攻击的线路绝不交叉,罗宾汉是反手袖低出针,由偏下射向对方胸口,对方则由头顶上方驱动剑阵攻击,目标也是胸口,速度虽然稍慢一些,但攻击面积大,结果未出,谁也不敢预言鹿死谁手。
场中“轰、轰”接连两声巨响,二人皆由空中坠落,落到一半,那使剑阵者化为一道白光飘出镇妖塔,罗宾汉胜!
罗宾汉之前受过一剑,在追逐中一直在思考对方攻击特点,那剑阵结合能力很强,飞剑从外面斩击,反而会被其旋转特性吸收部分攻击力,剑阵旋速更快,若从正面强抵会如何呢?此前他只是一剑斜斩未起到作用,若四剑正面强挡难道也起不到一点作用?相反他对自己的轮回针极端自信,若搏命一击,他存活的可能性应该更大一些,所以罗宾汉先发动攻击了。其实这一击是受名声所累,若他是刚出道之战,决不会有这种想法,但他毕竟做过两次襄阳管控者,这次被一个无名小辈逼成这副模样,不如冒险一搏。
当剑阵攻来之时,罗宾汉将四剑全部御起正面撞击剑阵,虽然仍未能阻剑阵近身,毕竟还是削弱了一些剑阵威力,再加上身上法宝防御之力,这一击虽然被炸得无力御剑,由空坠落,可毕竟并未当场化光而去,而他轮回针也结结实实地击中对方,对方也用脚下飞剑及防御法宝来挡,全部无效,三百大法宝威名不坠,一声爆响,将对手炸出赛场。
这一战虽然只两个回合,首席却觉得很精彩,这种战法其实才符合高手交战原则,高手出招,往往非生即死,象之前虞界控苦练剑轮,追求持续攻击效果,其实是走入歧途,属于花拳绣腿类剑法,应为高手所不取。
首席突然想起虞界控,才发现这次果然没发现那家伙,看来十八水道被神农击散后,那些核心分子是不敢再在襄阳地界逗留了,游戏世界广大,单个的玩家或几个朋友的小团体不论在何处均可安家,除非成建制地和别人抢地盘,否则每个组织都不会太在意这种形式的侵入吧。
第五轮比赛一开始,罗宾汉又生龙活虎地入了场,神人的恢复性道法非常强大,几乎被炸碎半个胸口的重伤,神人只一个道法即恢复如初,这是目前游戏中最强道法了,可惜他方大首席的神职太低,还学不到效果这么好的恢复类道法,想跟人家神人套交情也没有办法,上次好不容易与神人见了一回面,却半点便宜也没占到,反而被数落一顿,他的路也还长啊。
这次罗宾汉轻松取胜,连轮回针都未出,即将对手扫出擂台,那个使剑阵的无名选手也受到神农三大核心关注,但人家剑阵也并非轻易出手之招,第五轮一样轻松取胜,可惜与罗宾汉的关键之战输了,这很有可能便是最关键一战,罗宾汉凭借此战,足以力压那玩家,最终获得小组第一。
此后连续三轮,罗宾汉未遇到有力抵抗,各小组比赛用时也少见得缩短,这三轮比赛竟然平均只用了十五分钟一轮,可能这几轮正好都碰到强弱交锋吧。
第九轮比赛,罗宾汉遇高手,迫得他最终出轮回针取胜。
第十轮比赛,使阵剑玩家遇高手,结剑阵攻击得手。
最后一轮比赛,二人均未遇高手,正常取胜,小组赛至此结束,罗宾汉十一战全胜,获得第五小组优胜者,晋级八强,那人遗憾出局,不过紫衣对那人兴趣很浓,派了一个情报人员去打听了。其实首席对那人也有点感兴趣,不过他现在还没有开始学阵法,暂时没什么可与人家交流。
得陇望蜀